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Vidéo: Microsoft et Square Enix montrent de quoi est capable DirectX 12

Lors du 2ème jour du Build 2015, Microsoft on démontré de quoi était capable DirectX 12. Lisez la suite pour voir ce qu’il est possible de faire avec la nouvelle version du framework de Microsoft sur un PC Windows équipé de 4 cartes graphiques.

Chaque scène est composé de 63 millions de polygones. Le rendu est époustouflant: proche des films d’animations d’il y a quelques années à peine: